两人赶忙答应下来,之后才分开,沈闲往溪边去,杨森往山里走。
现在这个时代无法想象,但小说里多少也有过这样的构想,未来世界的游戏,是很自由的,而且不是一般地自由。
譬如沈闲拎着渔网在溪边一捞,就是一网活溜肥硕的桃花鱼,旁边几个玩家瞧见了,也学他想捉鱼,折腾了老半天连一条都捉不着——这些鱼的速度很快,沈闲真不好意思告诉他们,他们的基本敏捷是10,桃花鱼的敏捷是15,他们能抓得住才有鬼了,这抓鱼,也是需要技巧的,敏捷低又没技巧,给他们抓上一天都摸不着一片鱼鳞。
其实游戏里和现实里还是有差别的,至少现实中抓鱼都没这么难……
沈闲这才意识到,卧槽有一点不对啊,这个游戏针对的是未来的普通人,也就是说,对于这个时代的人而言,这游戏有点太他妈难了吧?未来的普通人就算是差的好歹也有个d级的体力d级的精神力之类的,d往下的其实是很少的,毕竟经过了基因优化,没有多少真正的体弱者,可是这个年代的人几乎都是双g,也就是说g体力g精神力,差得不是一点半点。
别以为人物面板上是一样的体质10、敏捷10、力量10,就真的一样了,他们那个年代人的体能、反应、精神等等各种方面同这个年代没得比啊!
恐怕对于正常人来说,这个游戏的难度是……深渊模式。
这么一想就有些乐了,等他怡怡然把一兜鱼放进了包裹,好不容易在村庄东面儿的山脚下找了个僻静处,两个小时后和杨森汇合的时候,玩家们还在到处瞎扑腾。
没错,连只兔子都杀不死的那种瞎扑腾。
忘记说了,人物的初始敏捷是10,桃花鱼是15,山鸡是18,野兔是25,所以,呵呵哒。