第2555章 个人选择而已

哪怕最外围,倘若运气不好一些,你进入其内不小心遇到一个数量较大的底层妖兽族群,被围攻之下,也可能直接留在其内。

这就是哪怕最外围的作战,人类一方也都更愿意联合作战的最大原因。

可以是临时的组队,也可以是长期性质的固定团队。

至于战利品的分割,事前说好了,就不会有什么大事。

当然,你说分配战利品之时出现龌龊了怎么办?

这事同样普遍。

人心这东西本就如此,得寸进尺本身就不是人类基因之一吗?

总有人会认为自己才是出力最多的一个,也总有人会觉得是最大的作用是自己提前侦察,布置的陷阱祈祷至关重要有关。

这还不是借口,很多甚至于双方谁也说服不了谁,因为他们都有道理。

但你说因为战利品分配就在狩猎场之内内讧这种事,现如今却反而少了。

之所以如此,也是因为过去在狩猎场之内发生了这样的事情,而导致几乎整个团队全军覆没状况出现。

咱们府衙方面不得不将这一可能在狩猎场之中做了禁止。

你们既然一时之间谁也说服不了谁,那就干脆这个时候离开好了,到外头再吵吵也不迟。

你说在外头吵了就一定能够解决问题,那也不实际。

很多时候这事一旦发生,往往队员之间反目成仇的一大把。

最后的结果甚至于分配的双方,所有人都不够满意,整个团队立马分崩离析的案例同样不在少数。

但你说因此就在外头大打出手倒也不会。

那一个城市在这方面不是各种禁止!

最关键还是府衙有实力让所有人都必须遵循只吵而已。

至于之后他们双方成仇之后,相互怨恨在其他地方,比如野外搞事,那就各安天命了。

这样的事情根本无法避免,府衙对此也爱莫能助!

实际上,现如今这样的状况相比于最开始,已经锐减。

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因为既然都知道可能出现这样的冲突,那就在事前制定更详细的规则好了。

哪怕有些团队制定的规则有所偏向,比如更多的还需要看战斗之类的贡献来决定分配多寡,所有人都认可,事后也无话可说。

你不爽了,感觉自己得到的完全没有自己贡献的多,那就换一个团队好了。

这样的团队之中,定然也会出现那些对危险敏锐的修士不愿意待,那些擅长制作陷阱的修士也不愿意待。

个人选择而已。

这也是为何现如今许多团队流动人员变得更多的缘故。

其中数量最大的,自然是自觉自己的修为达到了某一个级别,比如可以前往怪兽战场试一试,比如考虑自己组建一个团队之类的。

又比如自觉自己已经看到了自己未来,知道继续这么拼命的话,也不可能突破自己天赋划定的极限,于其这么在危险边缘疯狂的反复,还不如退下去给其他新人机会。

原因同样五花八门。

这些原因之中,又以自己选择退出者最众。

谁让咱们这个族群本身就有着一种田园牧歌的基因呢,回归田园,采菊东篱下,悠然见南山。

咱们族群之中有着这种心思的可从来不在少数。

仔细想想也觉得合理,打打杀杀几十年,总会让你疲惫,有些甚至于都有些厌倦了。

倘若还能拼一个更好的未来倒也罢了,可那些基本上一眼就可以看到自己未来的家伙们,内心这种疲惫就会被逐渐放大,久而久之形成厌倦心理的可能性还是很大的。

但你也别认为他们就会搞一个大牧场之类的,相反,他们更