爱吃八果的唐玄:“我说茄子,你可拉倒吧,谁不知道你的家庭弟位啊,到时候说不定嫂子直接让你在床上打工打出来这一百份。”
猫猫的番茄读书号:“就是就是,还送一百份,我怎么记得上次某人是求爷爷告奶奶的求放过啊。”
逍遥子墨:“你的心意我们领了,你这100份要是给送出去,我怕你是下不了床啊。”
看到直播间弹幕上面一个个的都不相信自己,茄子直接挺直胸膛,“我的家庭地位你们知道个锤子!”
“如果这黑神话真的像宣传的这样,说100份就100份,说送就送。”
听到这话,整个直播间里都充满了快活的气氛。
其实整个网络上面,不光茄子和大司马对这款游戏不怎么看好,很多人都抱着同样的心理。
时间太短了!
还是个人工作室!
人家国外的3A游戏都是公司花多少年,多少团队给打磨出来的,这就一个游科工作室,也没见有大厂投资,时间也只有两年半,怎么可能做得出来嘛。
第一天的宣传,就让这个游戏陷入了巨大的讨论之中,也产生了两极分化的看法。
“冯总,用不用我们红星下场先做一波宣传?”
王藤作为这个项目的主要对接人员,他人在大米公司,看到网络上的这些网友看法,还是不禁给冯季打去了一个电话,企鹅目前没有下场宣发,红星的宣发渠道冯季也没有用。
“谢谢王经理好意,暂时不用,欲扬先抑,只有这样才能爆发出最大的力量,我对我们的游戏有充足的信心。”
“让子弹飞一会。”
冯季对此是丝毫不担心,谁说个人工作室就做不成顶级的游戏。
谁说两年多的时间就打磨不出一款好的游戏?
估计全球谁都想不到,自己一家小小的游戏工作室,竟然能借用到来自应龙的算力。
渲染公司用一个周甚至更长时间才能渲染出的场景动画,在红星这里,都是以秒来计算的。