第318章 好帅!好强!我也要玩太刀!

这个榜单的宣传效果极强,能让全球至少数百万、甚至上千万玩家都看到,曝光量可以得到保证。

只要游戏质量过关,玩家口碑发酵,销量就可以再次迎来爆发!

这也是游戏行业的核心规则之一——

游戏成功与否,最决定性因素,还是[好不好玩]。

如果是不好玩的游戏,宣发拉满,对全世界玩家进行广告轰炸。

该暴毙还是要暴毙。

甚至营销上投入的钱越多,死得就越惨——营销投入的钱全都会打水漂。

但如果是真正的好游戏,那不论是什么样的竞争和挫折,最后总是会得到应有的认可。

好游戏永远可以发光。

——前提是,真的是好游戏。

在此时此刻的生材娱乐办公室,盖瑞和工作室全体成员,都一边默念耶稣基督,一边祈祷着游戏获得市场认可,取得大成功,保住自己的工作。

盖瑞的面前放着两个显示器,一个显示着游戏销量和玩家在线数据,另一个则显示着Vapour全球游戏榜单。

每隔几分钟,他就忍不住刷新一下数据。

在以往,他从来不会这么紧张。

上次游戏发售,他还安稳地坐在办公室里,每隔一个小时听手下员工汇报一下数据,心态非常放松。

但现在,公司确实到了生死存亡的时候。

他已经没有稳坐钓鱼台的余裕了。

甚至游戏销量突破100万份的时候,他还忍不住右手握拳,小小激动了一下。

——100万销量,对这个IP和他们的投入来说,远算不上成功。

但现在,只是这个小小的成功,也让他忍不住激动。

可惜在跨过100万门槛后,游戏的销量增速便大大放缓了。

一直到中午,才突破110万份。

到了下午4点,筑梦开启全球直播的时候,《恐惧之狼》的销量刚刚迈过120万份。

然后,销量数字便几乎凝滞不动了。

玩家们的注意力,全都被《怪物猎人》发售前最后一次特别直播给抢走了!

别说路人玩家了,就是正在直播《恐惧之狼》实况的游戏主播们,也纷纷停下游戏,开始看直播。

筑梦的最新作品,数次大型事件的强力宣传,筑梦老板许梦亲自出战,筑梦大部分【荣誉玩家】集结……

这么多吸引人眼球的要素集合在一起,让这次直播的热度堪称爆炸!

几乎全球游戏圈,都在关注这件事。

而筑梦也一如既往的没有让大家失望——