希望她重点协调,尽可能多的调动国内现存的先进算力平台。
甚至把算力规模对研发周期的直接影响,给她大致换算了一下。
之后就依照现有的算力规模,沉下心来给一个个研发团队分配任务、设计实验。
……
在专注的工作中,一整个白天转瞬即逝。
[海洋求生竞赛]的直播,也迎来了中场休息——
“OK,现在时间来到18点整,休息时间到!”
“[海洋求生竞赛]首日结算开始!”
直播间里,哪怕中间有人换班,休息了两次,陆鸣也还是有点蔫。
在他身边,刚刚换班登场的主持人则活力四射,热情地跟观众们互动着。
陆鸣振作精神,读起手卡上的数据:
“[海洋求生竞赛]报名玩家总数——48217736人!比赛开始时,实际到场人数为:42663821人。”
在他读出这些数字的同时,他和主持人脑袋上面同步跳出鲜红色的数字。
——筑梦的演播厅,当然配备有全息显示设备。
“到现在,已淘汰玩家:13465896人!”
“淘汰率高达31.56%!”
两人头顶的大红色数字飞速跳动、减少。
停下来后,已经变成了29197425。
主持人接过话头:“其中,造成死亡最多的因素为:【溺亡】!”
“接近一半的阵亡玩家,都是死于溺水。”
导播适时插入了两个玩家溺水的画面:
一个是开场时木筏挤满海面,爬不上去的玩家溺水后缓缓沉入深海。
另一个则是:一个二缺玩家紧紧攥着鱼竿,被上钩的鲨鱼拖着一头扎入深海!
嘴里咕嘟咕嘟冒泡,都没有松开鱼竿。
最后看到氧气不够了,才想到松开鱼竿上浮,却已经为时已晚……
“排名第二的因素是:【玩家PVP】。”
“超过三分之一的玩家,死于和其他人之间的战斗。”
导播手脚麻利地放出“精彩”战斗集锦:
木筏浮岛上的混战。
争夺补给箱的恶战。
表面结盟,实际上背后捅刀子的阴险偷袭。
食物不够,为了争夺最后一颗土豆反目成仇的内讧。
对队友使用千年杀,导致队友落水、意外死掉的莫名其妙战斗。
看得观众们眼花缭乱。
陆鸣不忍直视,低下了头。
主持人却相当兴奋,用煽动性极强的语气宣布:“首个比赛日的【击杀王】,已经诞生!”
“他就是——【老实渔夫】!”
“击杀对手233人,成功拿下【击杀王】称号!”