第一回合,小男孩这边的攻击力是1,而江然因为场上的牌已经被移出,攻击力是零,让小男孩获得了一点能量。
江然因此摸了一张牌。
【殉道者/阵营:人/攻击力:0】
*【此牌置入场中时自动移出场上,然后对方需选择其场上一张牌,移出之】
这一张牌看起来完全就是猎人的下位,同样是摧毁对方一张牌,猎人是随机,而殉道者却是由对方自己选择,那必定会摧毁到对方最没用的一张牌!
而且猎人在发动技能之后,还可以长久留存于场上,不断提供一点攻击力,反观殉道者上场就没了,无法提供额外的帮助。
没错,如果只是单单比对两张牌的面板,确实会得出这样的结论,可在不同情况下,殉道者未必就弱于猎人!
江然轻轻碰了碰格温的手,格温点点头,江然笑了笑,在第二回合将手中的食尸鬼给打了出去!
小男孩在这一回合打出了【宰相】!攻击力为2,阵营是人,特殊效果很简单,弃置手中的一张牌,然后摸两张牌!
看似只让自己多一张牌,实则却是用一张没什么用的牌换了两张可能有用的牌,比起只能单独摸一张的【盗鬼】,【宰相】明显强度更高一层!
江然嘀咕一句:“这家伙果然藏牌了,不然在命运之轮的效果影响下,不可能复数摸到这么多好牌......”
不过无所谓了,不就是作弊吗,那就看谁的作弊手段更高明!
小男孩就算是藏牌也只能藏初始的五张牌,后续的摸牌环节都只能从牌堆的顶部开始摸,变数太大了。
很快进入第二回合的结算,江然别人只有食尸鬼提供的2点攻击力,自然比不上对方宰相和猎人总计3点的攻击力,让小男孩再次获得了第二格能量。
“有宰相这样提供过牌能力的卡,所以这一次就选择开局打出压制,不怕摸不到牌吗?”
江然又摸了一张牌,【命运之轮】依旧在转动。
【平衡师/阵营:人/攻击力:2】