『盾墙』:开启后持阻挡固定角度的攻击,阻挡次数固定。
『坚阵』:每次受到攻击都有一定概率减少受到的伤害。
『嘲讽』:消耗生命值使用,对指定单位进行嘲讽,被嘲讽单位会结束当前动作强制攻击使用者,最多指定三个目标,并且指定单位越多,每个单位被嘲讽的时间越短。
『不屈』:48小时内能够触发一次,生命值达到或将要低于0时,减少自己受到的伤害,并且回复极少血量。
法师 阿黑
『多样魔法释放』
『火魔法』
『风魔法』
『双重元素精通』:可以组合两种元素进行使用,增强元素魔法的某些特性。
『法术抵抗』
『魔力防壁』:以消耗魔力为代价,减少自己受到的物理伤害。
『魔力之源』:增强目标的魔力恢复速度。
『溃毁』:每次使用魔法造成伤害都会减少目标一定的法术抵抗能力。
战士 六阵(阵哥)
『冲锋』
『三重打击』:双重打击的进阶版
『横冲/直撞』:小范围的位移,附带打断和极短的眩晕效果。
『伤口加深』:短时间多次击打同一部位后,会逐渐增加对目标的伤害。
『暴烈重击』:每次攻击有几率触发,触发后会减少目标一定的防御。
『狂怒』:开启后一定时间内增加攻击速度,但是会减少防御以及法术抵抗能力。
『狂舞』:只有在开启『狂怒』后才可释放,持续时间内武器会对目标周围造成溅射伤害。
2组
盾卫 可尔必思
『冲锋』
『双重打击』
『坚定』:受到攻击后提高自己的生命值恢复速度,可以叠加。
『钝足』:开启后一定范围内的敌人降低移动速度。
『平和』:提升自己的法术抵抗能力,降低受到的控制效果。
『鼓舞』:提升一定范围内友方单位的防御力。
法师 莫听
『多样魔法释放』
『充能』:允许释放魔法前进行蓄力,蓄力时间会影响魔法的威力和效果。
『心流』:魔力较低时,魔力恢复速度会获得提升。魔力较高时,释放魔法会消耗一定魔力提升魔法效果。
小主,
『火魔法』
『风魔法』
『双重魔法精通』:可以组合两种元素进行使用,增强元素魔法的某些特性。