林凤希第二天中午就又走了。
李易叉着腰,抬头看着钻入云层中的飞机逐渐远去。
昨天林凤希好似变了个人似的。
一回又一回。
等到早上时还闻鸡起舞,极为好学。
“唉!也不知道下次回来是什么时候?”
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葡萄正在收割之际,土地稍微干一点还好。
这样糖分能更高,口感也更好一些。
可是太旱了,秧就蔫儿了,今年就白干了!
(村委会:感谢阳光玫瑰种植专家徐小瞎的分享,呱唧呱唧!)
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李易没离开机场,是因为顾心怡下午的飞机过来。
其实,对方也回去没几天。
就是回总部汇报下办事处的情况,然后就是搬家。
大的东西前几天都邮寄过来了,还是李易跑过去收的货。
所以等到飞机落地时,顾心怡就只拉一个小行李箱。
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李易这次过来,接机是次要目的。
主要是关于游戏剧情的调整建议,希望顾心怡能反馈到公司那边。
“你的意思是说,【阵营征战】的剧情,一开始会吸引玩家的在线率提升,但是很快就会两级分化?”
在顾心怡住处楼下找了个简单的饭店。
两人一边开吃,李易一边阐述他的观点。
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“目前几场大战下来,对方已经失了锐气,没有再次发起挑战的动机!”
“据我了解的消息,【夫诸城】不少玩家已经失去游戏的乐趣。”
李易说的也是现实问题。
毕竟大家玩游戏是享受乐趣的,谁也不乐意天天被人堵在家里面杀!
“所以剧情的持续,已经失去了拉升在线率的效果。”
“游戏中有很多二三流公会,这些才是主城的主力玩家。”
“他们希望有战斗,但是并不希望每天都卷入战斗之中。”
“毕竟弱势之时无法练级,被击杀还会损失经验和装备。”
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李易说的事,其实在重生前就有出现。
当时的跨服大战阶段,《九州》寄希望于通过这个提升玩家在线率,挤压其他游戏。
因此细节做了不少,周期也弄得比较长。
但是当时在线率有一个短暂的提升后,就开始持续下降。
...
在官方做了大量的玩家调查后,发现跨服战还是以头部公会及玩家要更加热衷一些。
他们在其中有获利,自然是极为推崇。
而占了七成人数的普通玩家,反而因为服战剧情影响了练级做任务。
更不用说,还有两成比例的低级玩家。
他们等级普遍还在50到55级之间。
面对着高级别玩家的团战,要么龟缩、要么下线,要么弃游!
...
李易将这些前世真实的事情,以他的猜想名义和顾心怡说出来后,后者放下筷子沉思起来。
良久,她才抬起头。
“想不到,你也不是一个只用下半身考虑事情的人哈!”
“...”