第15章 随便杀杀!

游戏开始,地图是炼狱小镇。

相比于炙热沙城Dust2,小镇这张地图需要更深的地图理解。

大量的近距离作战,让这张地图深受低分段跑打玩家的欢迎。

不过来到了苏离这样的国内顶尖天梯局,自然是不存在什么跑打玩家。

比赛的胜负往往是取决于双方的配合。

苏离虽然一直是单排上分,但也不会忽视和队友的交流。

在CS2这款游戏中,信息的相互交流是非常重要的一环。

无论是报出敌人的位置,还是要求队友给出相应的道具,交流都是必不可少的。

在某站有up主做过视频,五个B+选手对抗五个S选手,禁止S选手的一切信息交流,最后竟是B+选手方以小比分优势拿下了胜利。

要知道,B+选手虽然已经算是玩家中比较会玩的一档,但是和S的选手相比,枪法还是差了太多。

这样的他们都能越级战胜S选手队伍,足以证明这个游戏中交流的重要性。

如果你打的菜,但还是在积极沟通,队友们也会理解你。

毕竟谁都有发挥不好的时候。

但你如果打的菜还不开麦报位置,那GO学长们很有可能就会问候你的家人。

在天梯中,苏离就非常喜欢交流问队友要道具。

来到这样的高分段,队友大部分都能熟练的丢出各种地图基础的烟火雷闪。

这把小镇一开场,苏离就和队友做着沟通,指挥了一个B点三人防守,A点两人以侦察信息为主的开局。

顶尖天梯,队友都是乐于有人指挥的。

只要指挥的人不做出太离谱的决策,路人们都很乐意做个枪男。

毕竟分心指挥对瞄准的影响太大,就连职业赛场上,都很少有一边指挥一边乱杀的人出现。

苏离作为B点防守的第一身位,第一时间就躲进了沙袋,正好撞上了对手的五人RushB点!

苏离先是侧身看墙,躲开对方rush的石板闪光弹,黄墙队友在不断的Peek勾引敌人的枪线,而棺材的队友也是捏好了闪光弹,时刻准备出手支援苏离。

黄墙队友打掉一个前点的敌人连忙后撤,队友的后撤,让对面下意识的想向前补掉他。

好时机!