与二人分别后,韩毅回到了自己的房间里面。
因为是major的缘故,战队格外重视这次比赛,酒店都是订得最好的,电脑配置也都是相当豪华。
所以韩毅在完成了每日任务后,便升起了直播的心思。
不过在正式开启直播之前,他还需要准备一下直播内容。
这一个月以来,他经常不定时的直播,已经积累了不少的固定粉丝,每次开播都会有一两千人的常驻,要是开启solo赏金赛,人气更是能达到五六千人。
最多的一次,甚至达到了八千人同时观看,当然大部分人都是为了一百元而来的,但不管怎么说,凭借着这个人气,在考虑到这个年代,他自称一句抖音CSGO一哥也不为过。
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只可惜因为他作恶多端,给他打赏的人寥寥无几,更多的都是为了看他怎么挨虐,才守在直播间前面,只是他们等了一个月,也没能出现暴打韩毅的人。
对于打赏不多这件事,韩毅也不在意,他只想人越多越好,反正收割质疑值才是正事,那三瓜俩枣的打赏对于他比赛的奖金和俱乐部的工资而言,可以说是不值一提了。
韩毅先是下载了一个完美对战平台,又下载了一个加速器,接着试了一下延迟。
发现延迟竟然高达170-190,要知道之前在欧洲的时候,延迟也就只是在70-120之间,看似差了几十点,实际上的体验远不止于此,以他现在的实力在这个延迟下,能发挥出普通S的水平,都算是超常发挥了。
意识到没法靠直播虐粉丝收获质疑值,韩毅只好开动脑筋,看看有没有什么其他的方法来代替。
他的粉丝都是游戏粉丝,所以他自然决定从游戏上寻找解决方法。
首先他想到的是直播其他游戏,最好是单机游戏,避免网络卡顿,这样也方便他收割质疑值。
想到这里,韩毅看向了自己的steam游戏库。
他这一看,才发现他平日里玩的大部分游戏,都跟自己粉丝