林夕自然也注意到了尸体的消失。

所谓的被吃掉,不是被突然出现的什么生物吃掉。

而是被这座古堡"吃掉"。

这些尸体之前之所以嵌入在墙壁地板中,便是古堡进食的体现。

现在只是继续了这个步骤罢了。

原本以诡异的形态插在古堡的道路四处,姿态各异,神情扭曲的神侍成员尸体,正在一点一点的被吞噬。

一个完整的人类尸体,很难想象能够完美融入地板墙壁里,但眼下数具尸体却确确实实的缓缓没入其中。

嵌在地板上的尸体就像是陷入了泥潭沼泽,坚硬的石砖在这一刻仿佛变成了液态,带来一种奇特到让人不适的错乱感的同时,将一具具表情或恐惧,或狂热的尸体贪婪的拖拽到未知的地域。

墙壁上的尸体则像是被人从外部强行拉扯一般,缓慢而坚定的朝墙壁的另一头移去,却见不到墙壁有任何损坏。

直到一具具尸体被彻底吞噬后,对应的位置也恢复了原样,看不出任何异常。

没有所谓的洞口之类的东西,只有血色青灰的石砖堆砌着,那些方才还存在于通道各处的尸体就像是一场无厘头的梦境。

诡异的吞噬方式,见不到血,也听不到直观能让人联想到吞食的声音,无声无息,无影无踪,让人不禁觉得,那些尸体就只是被吞没后去往了其他什么地方,比如墙壁外面,或是地板下面可能存在的空间之中。

但是并不是这样。

它们确确实实被吃掉了。

真正意义上的尸骨无存,与整座古堡融为一体。

身体的每一处都被分解,化作了最基础的养料能量,以此供养这座奇特的建筑。

所以,这座古堡才有自我修复能力,因为它不知道吞噬了多少生灵。

当然,之前吞噬的应该都是古堡自己世界的生灵,这次也是换口味了,吞噬到了对它而言的异世界人。

但想来也没什么不同,倒不如说,古堡自身世界的本地菜肴反而更可能符合对方的口味。

比如,体内掺杂着一些对应古堡自身体系的当地能源之类的。