第26章 初步成型的游戏框架

意念一动,李轶周边的环境突然发生变化。

四周许多像“牛角”一样的建筑拔地而起,看上去像是石头雕琢而成,一节一节向上收缩,其上布满密密麻麻的窗户,“牛角”尖儿上还有水瀑飞流直下,颇为壮观。

“牛角”建筑下方是巨大的单叶植物,上面栖息着巨大的青蛙。

“哇,虽然在动漫里已经看到过这个场景,但是真的身处其中还是好壮观啊。”

李轶惊叹道,四周的植物和建筑都巨大无比,他感觉自己就像缩小了无数倍一样。

李轶一直往前走,来到蛤蟆油瀑布前,这里有大大小小的各种蛤蟆石像,传说是修炼仙人模式失败者化成的石头。

“根据系统的介绍,这里的蛤蟆油只是普通的油,并没有动漫里的特殊作用,看来想要获得仙人模式还得升级技能来抽奖了。”

李轶用手捞起金色的蛤蟆油,闻了闻,并没有什么味道。

妙木山的场景里并没有那些火影里的蛤蟆角色,只是单纯的一个小世界。

而李轶这次抽奖之所以用了珍贵的龙珠,就是为了得到一个区别于现实的场景。

目前李轶的技能级别都比较低,修炼起来并不会引人注目。

但是到后期技能越来越多,级别越来越高,在现实中修炼起来动静就太大了。

比如木遁升级之后的树界降诞,又或者是水遁的大瀑布之术等等,在现实中很难随时随地去修炼。

更不用说来一发天碍震星什么的,那还不得引起全世界的注意。

那么一个谁也发现不了,只有李轶能进来的私密空间就很重要了,所以李轶才利用龙珠的特性选择了一个场景。

还有一个原因就要说到李轶之前的想法了。

上次在体验了腾飞公司的“全民战争”游戏后,李轶有了自己创造“虚拟现实”游戏的念头。

不过李轶所要构造的可不是什么虚假的游戏世界,而是准备来个“以真乱假”。

第一步,逆向通灵之术把“玩家”通灵到妙木山,然后赋予影分身的技能以及想要升级的技能。

第二步,让“玩家”的影分身使用赋予的技能“打怪”,得到升级经验,又不会出现受伤或者死亡的状况。

第三步,“退出游戏”时剥夺赋予的技能,回收技能升级经验。

以目前得到的技能来说,完全可以实现这个方案。

目前还差的就是影分身之术了,不过如果按李轶的猜想,很快就可以得到手。