先是轻咳一声,然后操着一口娘娘腔的独特嗓音接着说道:“因为此次亚运会比赛采用的是8.15版本嘛,下面我给大家说一下!”
说着一边拖动PPT页面,一边开始了讲解:
第一,就是法师装备的大改动,多兰戒被移除了补刀回蓝的机制,且不再提供基础法力值回复,击杀小兵也不再回复法力值,而是新增了每5秒回复5点法力值的属性。
说实话,这波显然砍到了法师的大动脉!!
最要命的是,大屏幕还显示【遗失的章节】这件装备价格提升了,价格从1100变成了1300!
别小看这两百块,如果前期法师第一波回家没有这个装备,那么对于后续需要频繁换血、靠技能清线甚至支援的中单法师来说,这无疑是致命的。
而且这样的调整,相当于变相削弱了传统耗线发育的法核英雄。
后面的讲解,阿布这边说的就快多了,显然认为不是什么太重要的内容。
但程阳却听的眉头紧皱,看似神游天外,实则脑海里像过电影似的,把刚才阿布快速翻过的第17页PPT内容给扒了出来:
那页满是野区改动的细节,阿布只提了句 “野怪经验微调” 就翻了页。
可在程阳眼里,改动里面藏着很关键的信息:前期野区六组野经验全部减少,打野刀新增效果:在击杀首个大型野怪时,提供120点额外经验。
不仅如此,还大幅增加了河道蟹的经验和金币奖励!
程阳心算了一下,如果打野能控下单河蟹的话,前期的经验差几乎可以忽略不计。
但前提是你能吃到再说,没控到的话,对面打野双河蟹开局,经验得落后一大截!
这对打野速三抓人或越塔的思路影响很大,甚至能直接扭转前期野区打法。
比如你花了很多心思和打野一起越了对面上单,如果打野和对面上单一换一,逼出对面TP,放在以前版本,百分百血赚,我们这边上单多一个TP还能威慑其他路。
但现在如果对面是野核英雄的话,比如男枪千珏之类的英雄,控了个双河蟹后反而是亏的!!