“那么警察呢?”
“即使警察追过来,我们也可以用卫生条件不达标、交叉感染等理由搪塞过去。毕竟,这个时代的医院还能指望什么呢?”
“如果他们做尸检发现器官缺失呢?”
“在200多种发病时间可控的疾病当中,也有60多种疾病会带来毁灭性的肢体损害。比如急性矿石病,感染后8小时左右,病人会完全变成矿石簇,这样的尸体是无从检查器官的。”
“而且,许多疾病带有传染性。虽然不知道这个世界怎么应对疾病传播,但大概也就是那些招数。第一时间杀死感染者并火化,一定是最优处理方法。不会有哪个胆大包天的法医敢去尸检瘟疫患者的。”
“你打算怎么留存病毒样本?又怎么在病人不发现的情况下让其感染?”
“许多疾病在完全发病之前会有征兆。”席勒又开口说,“这是这场游戏的底层设定,否则我们就没有办法检查出病人患了什么病了。”
“是的。但是这些征兆通常也需要一段时间才能出现。刚刚感染是没有什么症状的。我们要怎么说服病人在这里等到我们能观察到症状的时候?”
席勒似乎早就料到了这点。他笑着用手敲了敲旁边的工具托盘,然后说:“这就是关键了。我刚刚在熊护工那里买了正常的麻醉剂。这东西基于某种魔法原理,效果几乎和现代麻醉制剂差不多。”
斯特兰奇立刻就明白了席勒的想法,他说:“你打算用这种专业麻醉剂来帮病人跳过感染初期的时间?”
“没错。并且我们完全可以通过控制麻醉剂的剂量,来操控他们在出去之后会在什么时间发病。”
“还是以矿石病来举例。急性矿石病的发病时间在8小时左右,而初期症状大概会在感染后两小时显现。”
“那么我们只要把病人麻醉两小时,就可以确认他是否感染。如果这个时候我们放他走,六小时后他就会发病。”
“但是如果我们将他麻醉七个小时,那么他在离开后的一小时之内就会发病,甚至是七个半小时,或是七个小时零五十分钟,那个时候他肯定还没有到家,有极大可能在大街上发病。”
“这对我们来说有什么好处吗?”
“当然,如果我们能把时间精确的控制在七个小时零五十九分钟呢?当我们把病人从通道里塞回去之后,他仅剩几十秒钟的发病时间了。那么倒霉的会是谁?”
斯特兰奇也露出了一个笑容。
席勒回头看了一眼自己身后的那张病床,然后说:“我猜测随着剧情的推进,会有人来帮助我们改善和扩张病房。到时候这两张床的上方也会出现通道,我们会在各类患有奇特疾病的病人之间奔忙,努力地提高治愈率,赚取金钱,推动剧情。”
“但我们其实根本不必花钱扩张通道。剩下的两张病床可以用来放置被麻醉的病人。这样能极大地减少我们的工作量,同时提升声望和赚取金钱的速度也不慢。”
“唯一的问题就是……”
“有点缺德,是的,但你干不干?”
“管他的呢,干了。”